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在移動應用上故事怎么講才有逼格?

用心設計

“ 故事也許是人類最早的敘事方法。大多數人在童年時,故事用來引導他們的行為,了解歷史文化和培養社會認同感。”-Form Wikipedia

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iOS 9人機界面指南(一):UI設計基礎

用心設計

譯者注:本文譯自蘋果官方人機界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由騰訊ISUX設計師翻譯整理,非發文者一人之作。譯文首發于ISUX博客,如在閱讀過程中發現錯誤與疏漏之處,歡迎不吝指出。后續章節會陸續更新,敬請期待。

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無線產品設計之“極簡之法”

用心設計

通過對用戶畫像的分析,我們確定了目標用戶的痛點和期望,依據已知信息我們需要去做灰色預判,預判哪些功能/內容是用戶想要的、哪些是與目標用戶不相關的、哪些是與目標用戶相關的但不是很重要的。對于不相關的,我們要大膽地刪除;對于相關的但不是很重要的,要將其進行隱藏起來,畢竟80%人只用那20%的功能;對于重點內容我們需要細心對待,強化其框架,情景化其流程。

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谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程:如何通過設計簡化學習過程?

用心設計

操作面板的重要性毋庸置疑,因為那是人們打開應用首先看到的東西。我們花了數月的時間,反復迭代繪制不同操作面板的原型。我們有許多想法:課程包,讓用戶從3個隨機課程中選擇,事件相關的課程話題,或是為與我們有合作的專家和品牌創造特殊組件。可能性總是無窮無盡。

如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?-NVA

一切吐槽IOS 9字體的行為都是耍流氓

用心設計

更新完發現新字體居然沒有那么丑了。讓我很費解是,當天更新的同事或朋友都認為新字體很圓潤,包括我也這么認為,是方正幼圓之類。我反復對比了5S、6和6P,確實不像第一次見到那么土圓肥了。

為了詳細了解新字體,我百度輸入:iOS 9字體:

手機UI視覺設計構圖的基本法則

用心設計

今天跟大家分享的主要從APP引導頁設計,APPbanner圖設計說起,這四項基本視覺構圖法則適合偏平面設計。當然這也是大家學習APP ui設計的基本理論知識。

當然一個完整的引導頁界面包含:主題圖、背景渲染圖、文字、點綴圖以及動畫元素組成。

第一條構圖法則:均衡

小白自學APP設計:UI視覺設計構圖的基本法則

這才叫解決問題!谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程全曝光

周周

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@十萬個為什麼 :如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?來看谷歌團隊的杰作!為了克服所有阻礙人們學習的因素,谷歌團隊在界面、動效和交互3方面狠下功夫,構建了一個有趣豐富、快速主動的用戶體驗,幫人們擺脫拖延癥認真學習,作為一款擲地有聲的產品,它的設計思路絕對值得學習。

iOS人機界面指南-3D Touch

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Peek和Pop

Peek可以讓用戶在沒有打開應用的情況下預覽的應用所支持的快捷操作。輕壓有支持Peek的應用圖標可以顯示一個矩形的Pop視圖(有時稱為提示)。

iOS人機界面指南-3D Touch,mobile ui

優秀APP整體構圖速成法

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位優秀的移動APP客戶端的UI設計師,在接到一個移動case的時候,腦海中應該浮現很多相關的一點APP UI碎片。

肯定很多人會說,擁有這個功力肯定不是應屆APPUI畢業生所能掌握的。25學堂的小編說,未必。只要平常我們多安裝一些優秀的APP、每天來欣賞一款獨特美的APP。

把這些好的APP 翻來覆去的瀏覽即可。

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讓用戶喜歡的APP應該長這樣

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問問自己,你喜歡的app有哪些呢?肯定很多人都會說微信、QQ、支付寶、美團、微博等等常用的這些APP吧。其實你真的懂現在的用戶嗎?這里特別舉2例子告訴大家,目前年輕人喜歡的APP。

讓用戶喜歡的APP應該長這樣

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藍藍設計的小編 http://www.nantongguohuai.com.cn

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